Titel: Einstieg in die Programmierung für Jungen
Spielerisch ein eigenes Spiel programmieren lernen  
Klassenstufe(n): 5 bis 9
Beschreibung: In diesem Kurs sollen zuerst die Grundprinzipien der Programmierung vermittelt und dann in Entwicklergruppen eigene Spielkonzepte erarbeitet und programmiert werden.
Kosten: 50 €
Termin:   Mittwoch,   18:15  -  19:45  Uhr
Beginn - Ende:   29. 10. 2014  -  22. 04. 2015
Laufzeit:   wöchentlich 
Stützpunktschule:   Gymnasium Altenholz
Danziger Straße 18 a
24161 Altenholz
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Veranstaltungsort:  
Die Veranstaltung findet in der Stützpunktschule statt.
Hinweis(e):